سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على D1.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل فيل بطلنا A3، تاركاً C1 خلفه. بعد إطاحة بيدق على D2، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من D7 إلى B6.

يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C2 إلى C3.

يبلغ حصان عنكبوت E4 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى D3. على D1، يرقّي عنكبوت ويكسب رخ معززاً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2. بعد إطاحة بيدق على G3، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على D1.

يضع عنكبوت حصان على F1، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من A3 إلى C5.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D7، بينما يحتل فيل بطلنا A3، تاركاً C5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D2. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D2.

يتقدّم حصان عنكبوت من D7 إلى F6. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C3؛ ثم يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B4 إلى A4.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من G8 إلى H6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من A5 إلى A6.

يتقدّم حصان عنكبوت من G4 إلى E3. يُقدّم بطلنا ملك من A6 إلى B7، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على F1، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C5. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E6، بينما يحتل فيل بطلنا B6، تاركاً C5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى D6. يكشّ بطلنا بـفيل على C7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A6، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من C5 إلى D4.

يُقدّم بطلنا ملك من A6 إلى B6. ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على E4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C6. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D2، ويحتل ملك بطلنا D6، تاركاً C6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E4 إلى F5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D6 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B6؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من E6 إلى E5. يُقدّم بطلنا ملك من E7 إلى D6.

يكشّ عنكبوت بـحصان على C4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C5. ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم فيل بطلنا على B6.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B6.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F5 إلى G6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B6 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى G7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D5 إلى E5.

يضع عنكبوت ملك على H7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E4 إلى E3.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 6
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3