سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على E1.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3، ويحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه.
يكشّ عنكبوت بـحصان على F2.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى C1، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G4. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من H3 إلى G4.
يتقدّم بيدق عنكبوت من C3 إلى C2. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C2.
يضع عنكبوت بيدق على E2، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. على E1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.
ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على E1.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7؛ ثم يضع عنكبوت ملك على E7، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E3. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E7 إلى D6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من F6 إلى E6.
يتقدّم ملك عنكبوت من C7 إلى D8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
يضع عنكبوت بيدق على A2، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C1. على A1، يرقّي عنكبوت ويكسب حصان معززاً.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على A1.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5. يلتهم بطلنا بيدق على A5 ويترك عنكبوت تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B6، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى E7.
من C7، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على E6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C6.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7. يكشّ بطلنا بـوزير على D7.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D7 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F7.
لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 3
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.