سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد دودة ألف قدم في الطابق 6.
ضربة قاسية: رخ دودة ألف قدم يلتهم حصان بطلنا على G1.
يسقط بطلنا أمام كش مات دودة ألف قدم. الزنزانة لا تغفر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2؛ ثم يضع دودة ألف قدم حصان على D5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A6.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A6 إلى A7.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من E5 إلى E4، بينما ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A7 إلى A5. يبلغ بيدق دودة ألف قدم E3 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3؛ ثم يتقدّم ملك دودة ألف قدم من E7 إلى E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يسقط رخ دودة ألف قدم على G1 وينزع حصان من بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B2. حافة دودة ألف قدم تسقط على G4 وها هو مات ضد بطلنا.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 3
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against دودة ألف قدم, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.