سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.

يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من G8 إلى D8 ويلتهم حصان العدو.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يضع عنكبوت حصان على G5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E4.

من D2 إلى E3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من G5 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5، ويتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على E6.

يضع عنكبوت حصان على B8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من B8 إلى C6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E5.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.

يكشّ عنكبوت بـحصان على D3.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2، ويضع عنكبوت حصان على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى C7؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على C6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E1، ويتقدّم ملك عنكبوت من C7 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، بينما يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B8.

يكشّ بطلنا بـوزير على G8.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من C6 إلى D8. بأخذ حصان على D8، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من A7 إلى B7.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع عنكبوت ملك على A7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F7. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5.

بأخذ بيدق على E7، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A7 إلى A6. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B7. من C5 إلى A5، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يتقدّم ملك عنكبوت من B7 إلى C6. بأخذ بيدق على A4، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

يضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 3