سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.

يحرّك عنكبوت ملك من F5 إلى E6 ويُطيح بـوزير بطلنا!

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G6 إلى G5. من B2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D2. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على D2.

يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4، ويضع عنكبوت ملك على E6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى E4؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C3 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F6.

من B4 إلى A3، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يتقدّم ملك عنكبوت من F6 إلى G6. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، بينما يضع عنكبوت ملك على F6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A3 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F2.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على F2.

يتقدّم ملك عنكبوت من F6 إلى G7. من B4 إلى E7، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يضع عنكبوت بيدق على E4، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا F6، تاركاً G5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى H6.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E5، ويتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى G8.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

يضع عنكبوت ملك على H7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E5. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى G6. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يحرّك عنكبوت ملك من G6 إلى G5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.

يتقدّم ملك عنكبوت من G5 إلى F5. يكشّ بطلنا بـوزير على E6.

يحرّك عنكبوت ملك من F5 إلى E6 ويُطيح بـوزير بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G3. يتقدّم عنكبوت إلى E5 وينهب فيل من جانبنا.

يحتل ملك بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E5 إلى D6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G4 إلى F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G4، ويتقدّم ملك عنكبوت من D5 إلى C6.

يُقدّم بطلنا ملك من G4 إلى F4، بينما يضع عنكبوت ملك على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C5؛ ثم يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً G4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C5 إلى B5.

من F4 إلى E4، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من C5 إلى B5.

يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى C2، ويضع عنكبوت ملك على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B1.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B5 إلى B6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، ويتقدّم ملك عنكبوت من C5 إلى C6.

يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، بينما يضع عنكبوت ملك على D5، يراقب كل مربع. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D8.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D4 إلى E4. يكشّ بطلنا بـوزير على E8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F5. من F8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من F5 إلى E4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E8.

يضع عنكبوت ملك على F4، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على E3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G4. من E4، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G4 إلى G5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3، ويتقدّم ملك عنكبوت من H4 إلى H5.

يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4، بينما يضع عنكبوت ملك على H4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. كش من عنكبوت: يغرز بيدق نفسه على A2.

من B1 إلى A2، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من H4 إلى H5.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G8. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H5.

يُنهي بطلنا المات الأخير من H2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
111
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 13
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 3