سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من E7 إلى F6 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى E3.
يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى D6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
يضع عنكبوت بيدق على C6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7، بينما يحتل بيدق بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى C7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من C7 إلى B7. يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4؛ ثم يضع عنكبوت حصان على H7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من G5 إلى E7.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من H7 إلى F6. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F6.
يسقط حصان عنكبوت على E4 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من F6 إلى E5.
يتقدّم ملك عنكبوت من C6 إلى D5. يُقدّم بطلنا فيل من E5 إلى G7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على E6، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من F3 إلى E4.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على E5.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D6 إلى E6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H5 إلى G6.
يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C6. يكشّ بطلنا بـبيدق على G7.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C6 إلى B7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.
يتقدّم ملك عنكبوت من B7 إلى A8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.