سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من G4 إلى H5 ويلتهم حصان العدو.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى H5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من G4 إلى H5.

يتقدّم بيدق عنكبوت من C3 إلى C2. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2. يكشّ عنكبوت بـحصان على C3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E2 إلى E3.

ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على A2.

يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D2 إلى C2.

يكشّ عنكبوت بـحصان على B4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B3 إلى A3.

كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على C2.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى A3. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من B2 إلى A3.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A3 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H5 إلى G6.

يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5. من G7، يُجبر بيدق بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

يتقدّم بيدق عنكبوت من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى B4؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على E4، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من G4 إلى E4.

يتقدّم ملك عنكبوت من C7 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D6، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C8.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C5 إلى D6. يكشّ بطلنا بـوزير على D8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C5. من C8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من C5 إلى B6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B8.

يضع عنكبوت ملك على C5، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على C8.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 41 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 3