سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
يرد بطلنا بغضب: رخ يقفز من C6 إلى B6 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C6، بينما يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C6 إلى C5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F3 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على C1، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى D5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من C1 إلى C2.
ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم فيل بطلنا على E3.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على E2. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D5. يلتهم بطلنا حصان العدو: رخ يقفز من E2 إلى E4.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C5 إلى C4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على C6؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B6.
يضع عنكبوت بيدق على E6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على E6 ويترك عنكبوت تحت كش.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6؛ ثم يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى E7. يكشّ بطلنا بـرخ على G7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى F5.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على F7.
يضع عنكبوت ملك على E4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D3.
من H3، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D3 إلى C2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على B4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على C7، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من B2 إلى B1.
يُقدّم بطلنا وزير من H3 إلى G2؛ ثم يضع عنكبوت ملك على A1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C2.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.