سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يُقدّم عنكبوت حصان إلى A3 وينهب فيل من جانبنا.

يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى E3.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7.

يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من F3 إلى E4.

يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1. يسقط حصان عنكبوت على E4 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى G5، بينما يحتل فيل بطلنا A3، تاركاً C1 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يكشّ عنكبوت بـحصان على B5.

يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى D3. يبلغ بيدق عنكبوت E4 ويهدّد ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

يسقط حصان عنكبوت على A3 وينزع فيل من بطلنا.

يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً E4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من A3 إلى C4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى E4.

يبلغ حصان عنكبوت D2 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى E5. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D2.

يضع عنكبوت بيدق على E6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D6، بينما يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً D3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G5 إلى G4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى B5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

يتقدّم ملك عنكبوت من D6 إلى C5. يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى A4؛ ثم يضع عنكبوت ملك على D6، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5، ويحتل ملك بطلنا B3، تاركاً A3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D6 إلى E5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من D6 إلى C6.

يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى C4، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى G3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D6 إلى D7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B5 إلى B6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من E6 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6؛ ثم يضع عنكبوت ملك على D5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C4. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D5 إلى D6. من C6، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من E7 إلى F8.

يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى D5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D5 إلى E5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7، بينما يحتل ملك بطلنا F5، تاركاً E5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C4 إلى C3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C6 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H6. من F6، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من H6 إلى H5. يُنهي بطلنا المات الأخير من G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3