سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم رخ بطلنا على E5.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A4 إلى A6.
يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى D5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
يضع عنكبوت بيدق على G5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3. من الظلال، طعنة الظهر. عنكبوت يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F8. من D7، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4. يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى G7.
يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من E4 إلى D5.
يضع عنكبوت ملك على H7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على H3.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى G8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من D7 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على C3؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G6.
ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من عنكبوت في صمت.
يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى F7، ويُقدّم بطلنا حصان من G6 إلى F4. يضع عنكبوت حصان على E4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على E3.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G5، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من E3 إلى E5.
يبلغ حصان عنكبوت F3 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2. يسقط حصان عنكبوت على E5 وينزع رخ من بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من D5 إلى D6. يضع عنكبوت حصان على D7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F6، بينما يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D7 إلى F8.
من D5، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3. ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على H6.
يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى E4. يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5.
يكشّ عنكبوت بـحصان على G6.
يحتل ملك بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه؛ ثم يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى F8. ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D6 إلى D7، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8.
يتتوّج بيدق بطلنا على D8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F6.
يضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H5.
يلتهم بطلنا حصان على G6 ويترك عنكبوت تحت كش.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H5 إلى H4. ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من D5 إلى F4.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 28 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.