سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على C1.
حافة عنكبوت تُغلق المباراة: كش مات ضد بطلنا.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7، بينما يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى D6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A2، ويحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه. على A1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى C2، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من B5 إلى C5.
يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى C2، وعلى الفور يضع عنكبوت وزير على A3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B1.
يكشّ عنكبوت بـوزير على C1.
ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على C1.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C5 إلى D5، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H8 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.
يتقدّم بيدق عنكبوت من E3 إلى E2. يُقدّم بطلنا وزير من E7 إلى H7؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على E3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H1. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى F5، ويحتل وزير بطلنا H2، تاركاً H1 خلفه.
على E1، يرقّي عنكبوت ويكسب فيل معززاً.
ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H2 إلى H1. يبلغ فيل عنكبوت D2 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. يُقدّم بطلنا وزير من H1 إلى H5، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على E4، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من H5 إلى F5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
مات. يُغلق عنكبوت الشبكة ويسقط بطلنا على E2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 44
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 11
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.