سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.
يُقدّم عنكبوت رخ إلى G3 وينهب وزير من جانبنا.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من D2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يلتهم عنكبوت بيدق على F2 ويضع بطلنا تحت كش.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. يتتوّج بيدق عنكبوت على F1 ويولد رخ معادياً.
يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً D1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C5؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3. يكشّ عنكبوت بـبيدق على C4.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على E4.
يضع عنكبوت حصان على F8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D2. يحرّك عنكبوت رخ من F1 إلى C1 ويُطيح بـفيل بطلنا.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F8 إلى E6. من E5 إلى E6، ملك بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
يتقدّم رخ عنكبوت من C1 إلى B1. من C4 إلى A5، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يكشّ عنكبوت بـرخ على B6.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. من الظلام، يدفع عنكبوت رخ إلى A6، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C5، تاركاً D5 خلفه.
يلتهم عنكبوت حصان على A5 ويضع بطلنا تحت كش.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى B6، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8. من B6 إلى A5، ملك بطلنا يبتلع رخ عنكبوت.
يتقدّم بيدق عنكبوت من A4 إلى A3. يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى A4، بينما يضع عنكبوت بيدق على A2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A3. يتتوّج بيدق عنكبوت على A1 ويولد رخ معادياً.
يحتل ملك بطلنا B2، تاركاً A3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك رخ من A1 إلى A6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى E7.
يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، ويضع عنكبوت رخ على A1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4.
من الظلام، يدفع عنكبوت رخ إلى G1، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه. يكشّ عنكبوت بـرخ على B1.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B4 إلى C5. يبلغ رخ عنكبوت C1 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5. كش من عنكبوت: يغرز رخ نفسه على B1.
يُقدّم بطلنا ملك من B5 إلى C5، بينما يضع عنكبوت ملك على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7.
من الظلام، يدفع عنكبوت رخ إلى A1. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. يكشّ عنكبوت بـرخ على C1.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B6. يتقدّم عنكبوت إلى C8 وينهب وزير من جانبنا.
يُقدّم بطلنا ملك من B6 إلى B7، ويضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـرخ على C8.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C8 إلى D7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6، ويتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى G7.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
يتقدّم عنكبوت إلى H4 وينهب بيدق من جانبنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى H3؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من H3 إلى H2، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. يتتوّج بيدق عنكبوت على H1 ويولد رخ معادياً.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7. كش من عنكبوت: يغرز رخ نفسه على H6.
يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى D7، ويضع عنكبوت رخ على H2، يراقب كل مربع. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع عنكبوت رخ إلى F2، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C7، تاركاً D7 خلفه. كش من عنكبوت: يغرز رخ نفسه على C2.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C7 إلى D6، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت رخ على G2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E1، ويتقدّم رخ عنكبوت من G2 إلى G4.
يُقدّم بطلنا وزير من E1 إلى D2، بينما يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E2.
يكشّ عنكبوت بـرخ على G6.
يحتل ملك بطلنا D5، تاركاً D6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E2 إلى D3.
كش من عنكبوت: يغرز رخ نفسه على G5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى H8. يُقدّم بطلنا وزير من D3 إلى G3، ويضع عنكبوت رخ على G7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5. يتقدّم عنكبوت إلى G3 وينهب وزير من جانبنا.
يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك رخ من G3 إلى A3؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى F7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F8، ويتقدّم رخ عنكبوت من A3 إلى B3.
يُقدّم بطلنا ملك من F8 إلى F7، بينما يضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6.
من الظلام، يدفع عنكبوت رخ إلى E3؛ ثم يحتل ملك بطلنا F5، تاركاً F6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك رخ من E3 إلى D3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت رخ على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5، بينما يتقدّم رخ عنكبوت من D8 إلى C8.
يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى D6، ويضع عنكبوت رخ على C1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5.
من الظلام، يدفع عنكبوت رخ إلى F1، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً D5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك رخ من F1 إلى F5.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـرخ على F5.
لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 127
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 26
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.