سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.

يسقط ملك بطلنا على C6 ويهزم حصان عنكبوت!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D6. من C1 إلى E3، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى G4. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2، بينما يضع عنكبوت بيدق على E4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F4. يبلغ بيدق عنكبوت E3 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G6 إلى G5. من F4 إلى G5، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يحرّك عنكبوت حصان من G4 إلى H2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى D3، ويضع عنكبوت ملك على E8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا B2، تاركاً C2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B2 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E8.

من A3 إلى A4، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يتقدّم حصان عنكبوت من H2 إلى G4. يُقدّم بطلنا ملك من A4 إلى A5، بينما يضع عنكبوت ملك على D6، يراقب كل مربع.

من A5 إلى A6، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C6 إلى C5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A6 إلى B5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E3، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من D6 إلى D7.

من E3 إلى F2، فيل بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

يكشّ عنكبوت بـحصان على C7.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يبلغ حصان عنكبوت A6 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا D5، تاركاً C5 خلفه. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على B4.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

يكشّ عنكبوت بـحصان على C6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5، ويتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، بينما يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع.

من D5 إلى C6، ملك بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى F8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى G6.

يُقدّم بطلنا فيل من F2 إلى D4، ويضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D7، تاركاً C6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى H7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6، بينما يضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7.

ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى H6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C8 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E6.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3