سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
يحرّك عنكبوت حصان من E4 إلى C5 ويُطيح بـفيل بطلنا!
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى C3.
يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C8، ويحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى D5، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E3 إلى C5.
يسقط حصان عنكبوت على C5 وينزع فيل من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F3 إلى E5.
يتقدّم حصان عنكبوت من C5 إلى E4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
يضع عنكبوت ملك على B8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G5.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D5.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D5 إلى E6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى F6.
يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A2، ويحتل ملك بطلنا C1، تاركاً D1 خلفه. على A1، يرقّي عنكبوت ويكسب فيل معززاً.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C1 إلى B1، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D7. يلتهم بطلنا فيل العدو: ملك يقفز من B1 إلى A1.
يتقدّم حصان عنكبوت من D7 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على C8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5، بينما يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً B2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C8 إلى C7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C6.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على E5.
يتقدّم ملك عنكبوت من C6 إلى D6. يُقدّم بطلنا حصان من E5 إلى G6؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى H7. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من H7 إلى F8. يلتهم بطلنا حصان على F8 ويترك عنكبوت تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من F8 إلى C5.
يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى D8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
يضع عنكبوت ملك على E8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8، بينما يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى E8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8.
يكشّ بطلنا بـبيدق على E7.
يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4؛ ثم يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى H6. مات. وزير بطلنا على H8 يترك عنكبوت بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 7 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.