سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.

يسقط فيل بطلنا على H6 ويهزم حصان عنكبوت!

كش مات! بطلنا يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى D5. من F3 إلى E5، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5.

من C1 إلى A3، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على G5. من C5 إلى E3، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى D6. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.

يضع عنكبوت ملك على E8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C5. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D6 إلى F5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على C7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من C7 إلى A8. يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، ويضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع.

ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B6. يكشّ بطلنا بـوزير على H7.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى E8. من G6، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8. بأخذ حصان على B6، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى C8. يكشّ بطلنا بـوزير على A6.

يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على A5، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B4.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B8 إلى A7. من B4 إلى C3، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على H6. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على H6.

يتقدّم ملك عنكبوت من A7 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4، ويضع عنكبوت ملك على A7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F6 إلى F7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E4.

ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك عنكبوت من A8 إلى A7. مات. وزير بطلنا على A5 يترك عنكبوت بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 3