سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
يحرّك عنكبوت ملك من G7 إلى H8 ويُطيح بـوزير بطلنا!
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D2. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D2.
يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى H3؛ ثم يضع عنكبوت ملك على D8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C8، ويحتل حصان بطلنا F7، تاركاً G5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C8 إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق على E5 ويترك عنكبوت تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C6.
يبلغ حصان عنكبوت E4 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى E1، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D2.
ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم فيل بطلنا على D2.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D2.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C6 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على B7، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من E7 إلى F8.
يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4؛ ثم يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، ويحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى H8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى D3.
يبلغ بيدق عنكبوت C4 ويهدّد ملك بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D3 إلى C4.
يتقدّم بيدق عنكبوت من A4 إلى A3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على H7.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
يسقط ملك عنكبوت على H8 وينزع وزير من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من B7 إلى D8؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C6، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى G7.
يُقدّم بطلنا حصان من C6 إلى E7؛ ثم يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C8.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، ويحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من H6 إلى G6.
يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على H5، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H4، بينما يحتل ملك بطلنا B5، تاركاً C4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H4 إلى G5، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C8 إلى E7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F6. يكشّ بطلنا بـوزير على F8.
يتقدّم ملك عنكبوت من F6 إلى G5. من G8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على H5، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G5، ويحتل ملك بطلنا C6، تاركاً B5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E5 إلى E4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من G4 إلى G5.
يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى B7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على G4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G3، بينما يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه. يسقط ملك عنكبوت على G2 وينزع بيدق من بطلنا.
يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من G1 إلى F1.
يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على G1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E8.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F2، ويحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F2 إلى G1، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F1. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك عنكبوت من F1 إلى G2. يُقدّم بطلنا وزير من C8 إلى D8، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على F1، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E2، بينما يحتل وزير بطلنا G8، تاركاً H8 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E2 إلى E1. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E8 إلى E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H7، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من F1 إلى E1.
يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4؛ ثم يضع عنكبوت ملك على F2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F3، ويحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F3 إلى F4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E3. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك عنكبوت من E3 إلى F3. يُقدّم بطلنا وزير من H7 إلى H8، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على F4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F3، بينما يحتل ملك بطلنا C8، تاركاً B7 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F3 إلى E4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F5. يكشّ بطلنا بـوزير على F8.
يتقدّم ملك عنكبوت من F5 إلى G4. من G8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على H3، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G3. يكشّ بطلنا بـوزير على G8.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G3 إلى F3. من F8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على B4؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من E2 إلى E1.
يكشّ بطلنا بـحصان على C2.
يضع عنكبوت ملك على E2، يراقب كل مربع. من E8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D1، بينما يحتل حصان بطلنا A3، تاركاً C2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D1 إلى D2.
يكشّ بطلنا بـحصان على C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D1. من D8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يتقدّم ملك عنكبوت من D1 إلى E2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E8.
يضع عنكبوت ملك على F2، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E3.
من C4، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E3 إلى F2. يُنهي بطلنا المات الأخير من F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 51 s
- Moves
- 153
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.