سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على F1.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى E3.

يتقدّم بيدق عنكبوت من A4 إلى A3. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على C2، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من F3 إلى E4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F8، بينما يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5. يسقط بيدق عنكبوت على G5 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى A3.

يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى G4، ويحتل فيل بطلنا B4، تاركاً C5 خلفه. على C1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F2. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على F1.

يلتهم بطلنا وزير العدو: ملك يقفز من F2 إلى F1.

يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى H8. يُقدّم بطلنا فيل من B4 إلى C3، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق على E5 ويترك عنكبوت تحت كش.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، بينما يحتل فيل بطلنا C3، تاركاً E5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى H8.

يُقدّم بطلنا فيل من C3 إلى B4؛ ثم يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7، ويحتل بيدق بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B4 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على G3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G1؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى G8.

يُقدّم بطلنا ملك من G1 إلى G2، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على H8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من G2 إلى G3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7، بينما يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً G3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى H8، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C3 إلى B4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D6، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى H8.

يُقدّم بطلنا فيل من D6 إلى C7؛ ثم يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D8.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7، ويحتل ملك بطلنا G5، تاركاً F4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G5 إلى G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى E8.

يُقدّم بطلنا فيل من D8 إلى A5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B6.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E6 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F8. يكشّ بطلنا بـبيدق على E7.

يضع عنكبوت ملك على E8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D8. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G8. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E8 إلى A4.

يتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى G7. يُقدّم بطلنا وزير من A4 إلى E8، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7، بينما يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى G7، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E8 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8.

يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى G7. من G5، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يضع عنكبوت ملك على H7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 52 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 3