سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه Mon T. عدوّه دودة ألف قدم.
بدقة المغامر، يأخذ Mon T. رخ الخصم على F2.
يسقط دودة ألف قدم أمام كش مات Mon T.. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من C2 إلى D3، بيدق Mon T. يبتلع حصان دودة ألف قدم.
يضع دودة ألف قدم بيدق على B3، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق Mon T. يُطيح بـبيدق على B3.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى F8. كش: يشدّ Mon T. الحبل بإنزال رخ على A8.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من F8 إلى E7؛ ثم ينزلق Mon T. بـرخ عبر الرقعة، من A8 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على H3.
من G1 إلى H3، حصان Mon T. يبتلع بيدق دودة ألف قدم.
يتقدّم رخ دودة ألف قدم من F6 إلى F2. ضربة نظيفة: حصان Mon T. يُطيح بـرخ على F2.
يضع دودة ألف قدم ملك على F6، يراقب كل مربع. بأخذ فيل على D6، يدفع Mon T. دودة ألف قدم إلى الكش.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى F5؛ ثم يحتل بيدق Mon T. B4، تاركاً B3 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من F5 إلى F4، وعلى الفور ينزلق Mon T. بـرخ عبر الرقعة، من D6 إلى D7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على E5. ضربة نظيفة: رخ Mon T. يُطيح بـبيدق على F7.
يتقدّم ملك دودة ألف قدم من E5 إلى D6. يُقدّم Mon T. رخ من F7 إلى G7. ينشّط Mon T. طعنة الظهر ويزيل تهديداً من دودة ألف قدم في صمت.
يضع دودة ألف قدم بيدق على H4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Mon T. رخ على H7، وعلى الفور من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى G3.
بأخذ بيدق على H6، يدفع Mon T. دودة ألف قدم إلى الكش.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من D6 إلى C7، بينما ينزلق Mon T. بـحصان عبر الرقعة، من F2 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على D7.
من E4 إلى G5، حصان Mon T. يبتلع بيدق دودة ألف قدم.
يتقدّم ملك دودة ألف قدم من D7 إلى D8. ضربة نظيفة: رخ Mon T. يُطيح بـبيدق على H4.
يضع دودة ألف قدم ملك على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Mon T. ملك على F1؛ ثم من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى F8.
يحتل بيدق Mon T. B5، تاركاً B4 خلفه. يبلغ بيدق دودة ألف قدم G2 ويهدّد ملك Mon T.
من F1 إلى G2، ملك Mon T. يبتلع بيدق دودة ألف قدم.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على G7، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل Mon T. بيدق على B6. يتقدّم ملك دودة ألف قدم من G7 إلى F8، ويُقدّم Mon T. بيدق من B6 إلى B7.
يضع دودة ألف قدم ملك على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Mon T. رخ على H7، وعلى الفور من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى F8.
مات. وزير Mon T. على B8 يترك دودة ألف قدم بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against دودة ألف قدم, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.