سجل المعركة
يبدأ المبارزة: Mon T. ضد ذئب في الطابق 21.
بدقة المغامر، يأخذ Mon T. وزير الخصم على E3.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء Mon T. وذئب.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم Mon T. وزير العدو: بيدق يقفز من F2 إلى E3.
يضع ذئب بيدق على F3، يراقب كل مربع. ينهب Mon T. بيدق العدو بالهبوط على F3.
يسقط بيدق ذئب على B2 وينزع بيدق من Mon T.
يلتهم Mon T. بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى B2.
ضربة قاسية: بيدق ذئب يلتهم فيل Mon T. على B2.
ينهب Mon T. حصان العدو بالهبوط على B3.
في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع ذئب بلا أثر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل ذئب بيدق على A5. يلتهم Mon T. رخ العدو: بيدق يقفز من B3 إلى A4.
ضربة قاسية: فيل ذئب يلتهم رخ Mon T. على A1.
كش: يشدّ Mon T. الحبل بإنزال فيل على B5.
يضع ذئب ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Mon T. حصان على C3، بينما من الظلام، يدفع ذئب ملك إلى G8.
ينهب Mon T. فيل العدو بالهبوط على A1.
يردّ ذئب بتحريك حصان من C5 إلى B3؛ ثم ينزلق Mon T. بـوزير عبر الرقعة، من A1 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل ذئب بيدق على D5.
ينهب Mon T. حصان العدو بالهبوط على B3.
يتقدّم ملك ذئب من G8 إلى H7. يلتهم Mon T. بيدق العدو: حصان يقفز من C3 إلى D5.
يضع ذئب ملك على G8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ Mon T. الحبل بإنزال حصان على E7.
من الظلال، طعنة الظهر. ذئب يفقد قطعة أمام نصل Mon T.
من الظلام، يدفع ذئب ملك إلى F8، بينما يحتل حصان Mon T. F5، تاركاً E7 خلفه.
لا Mon T. ولا ذئب يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 25
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 21 statistics
Against ذئب, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.