سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.
يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من E5 إلى F6 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C1، ويتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى C3.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على E4.
من D2 إلى C2، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F8؛ ثم يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً C1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى G5.
من B2 إلى E5، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.
يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى F8. يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى D3، ويضع عنكبوت حصان على D7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى H7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا B4، تاركاً C4 خلفه.
يكشّ عنكبوت بـبيدق على A5.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B6، ويتقدّم حصان عنكبوت من C5 إلى E6.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
يضع عنكبوت حصان على G5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E6 إلى F4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E3، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من G5 إلى E4. يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4، ويضع عنكبوت حصان على G5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F3، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً B4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G6 إلى G5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى D5. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على C7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4، ويتقدّم حصان عنكبوت من F3 إلى E1. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
يضع عنكبوت حصان على E6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على H4. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G2؛ ثم يحتل فيل بطلنا G3، تاركاً H4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على E3.
يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى E5، ويضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على F4.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7. من F4 إلى E3، فيل بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى G6؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E3 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على H7.
من C5 إلى E7، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى H6. يُقدّم بطلنا فيل من E7 إلى F6. يتقدّم عنكبوت إلى F6 وينهب فيل من جانبنا.
من E5 إلى F6، ملك بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى H6.
ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7. من F7، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى H6. يُنهي بطلنا المات الأخير من G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 27 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.