سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.
يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من D4 إلى G7 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من D2 إلى E3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يحرّك عنكبوت بيدق من C3 إلى B2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على B2.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى H5. من B2 إلى E5، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع عنكبوت بلا أثر.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6.
من E5 إلى C7، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى D7، بينما يُقدّم بطلنا فيل من C7 إلى B6. يضع عنكبوت حصان على G7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D4؛ ثم من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على G7.
من الظلال، طعنة الظهر. عنكبوت يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A3 إلى A2. من A1 إلى A2، رخ بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C8. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على A6.
يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على A8.
يضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على F8. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A7 إلى B7. ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5، وبدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من C7 إلى D6. يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7.
يضع عنكبوت ملك على E7، يراقب كل مربع. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا H6، تاركاً H8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى E7.
ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H6 إلى G6، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F6، ويتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى C7.
بأخذ بيدق على E5، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
يضع عنكبوت ملك على B6، يراقب كل مربع. من F6، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E7.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B7 إلى A8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.