سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من G4 إلى F5 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.
يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى D6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
يضع عنكبوت حصان على F5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C5. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى E4، بينما يحتل فيل بطلنا A3، تاركاً C5 خلفه.
يسقط حصان عنكبوت على C3 وينزع بيدق من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على G5. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F5.
يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2.
يكشّ عنكبوت بـحصان على E4.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D6، ويحتل ملك بطلنا G4، تاركاً F3 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D6 إلى E4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C6.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.
يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى C3. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى C7، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى F7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C6.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.
يتقدّم حصان عنكبوت من C3 إلى E4. يُقدّم بطلنا بيدق من F5 إلى F6؛ ثم يضع عنكبوت ملك على B5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F7. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على F2.
يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً G4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B5 إلى A6. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C4. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.
يتقدّم بيدق عنكبوت من C4 إلى C3. من D6، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على A7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E7.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.