سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
يسقط ملك بطلنا على H1 ويهزم حصان عنكبوت!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. يسقط حصان عنكبوت على G3 وينزع بيدق من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى C1، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G7.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
يبلغ حصان عنكبوت F5 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى E4. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على G3.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى H1، ويحتل ملك بطلنا G2، تاركاً F3 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى E7. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على H1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G2؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من E7 إلى E8.
يُقدّم بطلنا ملك من G2 إلى G3، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على A4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E4، بينما يحتل ملك بطلنا H5، تاركاً G4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E4 إلى E3، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H5 إلى G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A2. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F6.
يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F6 إلى E6.
يضع عنكبوت بيدق على E2، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. على A1، يرقّي عنكبوت ويكسب حصان معززاً.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D5 إلى C5.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى C8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B4 إلى A4.
يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى D6. يُقدّم بطلنا ملك من A4 إلى A3. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على C2.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B4، بينما يحتل ملك بطلنا B3، تاركاً B2 خلفه.
على E1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B3 إلى A4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على A6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من A6 إلى B8.
يُقدّم بطلنا ملك من B5 إلى B6؛ ثم يضع عنكبوت وزير على C3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B7.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D7، ويحتل ملك بطلنا A7، تاركاً B7 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D6 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A7 إلى B7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت وزير على G3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من E7 إلى E6.
يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى B7. يكشّ عنكبوت بـوزير على F3.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C7. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F6، بينما يحتل ملك بطلنا D8، تاركاً C7 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك وزير من F3 إلى F5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D8 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت وزير على E4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D8، وعلى الفور يتقدّم وزير عنكبوت من E4 إلى C6.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 74
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.