سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على G3.

يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى H5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من H5 إلى G7.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على H5. من B2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A3، بينما يضع عنكبوت حصان على G3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E6.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على G3.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A1 إلى B1. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B5، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من F6 إلى G7. من B5 إلى A5، رخ بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F6، وعلى الفور يحتل رخ بطلنا A7، تاركاً A4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C5؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A7 إلى A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على A4، ويتقدّم ملك عنكبوت من F6 إلى G6.

ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

يضع عنكبوت ملك على H5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F8. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على C6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F6، وعلى الفور يحتل رخ بطلنا C5، تاركاً C6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F6 إلى E7. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على H5، ويتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى E7.

يُقدّم بطلنا رخ من H5 إلى H6، بينما يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع. من A7، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى F8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من E6 إلى B6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8.

مات. رخ بطلنا على B8 يترك عنكبوت بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3