سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام دودة ألف قدم. الزنزانة تراقب في صمت.
يسقط رخ بطلنا على A6 ويهزم رخ دودة ألف قدم!
كش مات! بطلنا يُطيح بـدودة ألف قدم ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـفيل على G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم رخ على D6. من A1 إلى A7، رخ بطلنا يبتلع بيدق دودة ألف قدم.
يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى H3، بينما يضع دودة ألف قدم حصان على E2، يراقب كل مربع.
من E1 إلى E2، ملك بطلنا يبتلع حصان دودة ألف قدم.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم رخ إلى A6. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـرخ على A6.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من E8 إلى D8. من A8، يُجبر رخ بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على C7. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E7.
يتقدّم ملك دودة ألف قدم من C7 إلى C6. يكشّ بطلنا بـرخ على C8.
يضع دودة ألف قدم ملك على B7، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى E4، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا F4، تاركاً H3 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من D7 إلى D5.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على D5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على B8. من D6، يُجبر فيل بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.
يتقدّم ملك دودة ألف قدم من B8 إلى B7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على C7.
يضع دودة ألف قدم ملك على A8، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـحصان على B6.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى B8. من C8، يُجبر رخ بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من B8 إلى B7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D6 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على G5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على D8، بينما يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من F5 إلى F4. من D7، يُجبر رخ بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.
يضع دودة ألف قدم ملك على C6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على D6.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى B5، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا D4، تاركاً C5 خلفه. في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع دودة ألف قدم بلا أثر.
كش من دودة ألف قدم: يغرز بيدق نفسه على F3.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على F3.
يكشّ دودة ألف قدم بـبيدق على G4.
من F3 إلى G4، ملك بطلنا يبتلع بيدق دودة ألف قدم.
يتقدّم ملك دودة ألف قدم من B5 إلى A5. يكشّ بطلنا بـحصان على C4.
يضع دودة ألف قدم ملك على A4، يراقب كل مربع. من A6، يُجبر رخ بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى B4. يحتل حصان بطلنا B6، تاركاً C4 خلفه، وعلى الفور يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من B4 إلى B3.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على C2، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5.
يتقدّم ملك دودة ألف قدم من C2 إلى D1، ويُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6. يضع دودة ألف قدم ملك على C2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7، وعلى الفور من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى D1. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من D1 إلى E2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على D1، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E3. يتقدّم ملك دودة ألف قدم من D1 إلى C2.
من E2، يُجبر وزير بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.
يضع دودة ألف قدم ملك على B3، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من B2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 57 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against دودة ألف قدم, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.