سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى دودة ألف قدم في الطابق 6.

ضربة قاسية: بيدق دودة ألف قدم يلتهم وزير بطلنا على G4.

كش مات! بطلنا يُطيح بـدودة ألف قدم ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

يسقط بيدق دودة ألف قدم على G4 وينزع وزير من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C2 إلى D3.

يضع دودة ألف قدم بيدق على B3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B3.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم رخ إلى H5، ويحتل بيدق بطلنا B4، تاركاً B3 خلفه. بعد إطاحة بيدق على F2، يهدّد دودة ألف قدم ملك بطلنا.

ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على F2.

كش من دودة ألف قدم: يغرز بيدق نفسه على G3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F2 إلى G3.

يتقدّم ملك دودة ألف قدم من E8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من B4 إلى B5، وعلى الفور يضع دودة ألف قدم بيدق على F5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B6. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم رخ إلى H4، بينما يحتل بيدق بطلنا B7، تاركاً B6 خلفه.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك رخ من H4 إلى B4. يتتوّج بيدق بطلنا على B8 ويصبح وزير.

يبلغ بيدق دودة ألف قدم F4 ويهدّد ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F4.

يتقدّم ملك دودة ألف قدم من E7 إلى E6. يلتهم بطلنا رخ العدو: وزير يقفز من F4 إلى B4.

يضع دودة ألف قدم ملك على F6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F8. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى G4، ويحتل وزير بطلنا G8، تاركاً F8 خلفه.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من F6 إلى E7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على D7. يلتهم بطلنا بيدق على F7 ويترك دودة ألف قدم تحت كش.

يتقدّم ملك دودة ألف قدم من D7 إلى C8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

يضع دودة ألف قدم ملك على D7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B4. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى C8، بينما يحتل بيدق بطلنا B5، تاركاً B4 خلفه.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من C8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B5 إلى B6. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على D8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B7، وعلى الفور يتقدّم ملك دودة ألف قدم من D8 إلى C7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.

يضع دودة ألف قدم ملك على B8، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على G8.

يسقط ملك دودة ألف قدم على B7 وينزع بيدق من بطلنا.

من G7، يُجبر وزير بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من B7 إلى C8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على B8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم ملك دودة ألف قدم من B8 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، وعلى الفور يضع دودة ألف قدم ملك على D8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى C8، بينما يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من C8 إلى B8. مات. وزير بطلنا على H8 يترك دودة ألف قدم بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 11
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against دودة ألف قدم, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 6