سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.
ضربة قاسية: بيدق عنكبوت يلتهم وزير بطلنا على D6.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بأخذ بيدق على A4، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8. من A4 إلى A6، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى F7. يُقدّم بطلنا وزير من A6 إلى C6، بينما يضع عنكبوت حصان على G3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على H2. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E4.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى D5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C7 إلى D6. ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من عنكبوت في صمت.
يحرّك عنكبوت بيدق من E7 إلى D6 ويُطيح بـوزير بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على H3. يتقدّم بيدق عنكبوت من C3 إلى C2. من H3 إلى G3، رخ بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
يتتوّج بيدق عنكبوت على C1 ويولد فيل معادياً.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من عنكبوت في صمت.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E7. من G3 إلى E3، رخ بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E7 إلى E8. بأخذ بيدق على E4، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى C6.
يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4. يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من D6 إلى D5.
ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من E4 إلى E5، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، ويتقدّم ملك عنكبوت من C8 إلى D7.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على D5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B6. يكشّ بطلنا بـوزير على E6.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B6 إلى B7. من B5، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D5، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من C7 إلى C8.
يُقدّم بطلنا رخ من B5 إلى B7.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.