سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على F5.

يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى G3. من A1 إلى A4، رخ بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C2. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على A6.

يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى E4. من A6 إلى G6، رخ بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يتتوّج بيدق عنكبوت على C1 ويولد حصان معادياً.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على C1.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F5، وعلى الفور يحتل رخ بطلنا E6، تاركاً G6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F5 إلى D4.

ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على C2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، ويتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى D6. يُقدّم بطلنا رخ من E5 إلى C5، بينما يضع عنكبوت حصان على F5، يراقب كل مربع.

من C5 إلى F5، رخ بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E5. من C5 إلى C2، رخ بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على C7، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى G8.

يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى H6، ويضع عنكبوت بيدق على E4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على H3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H8، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا G5، تاركاً H3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H8 إلى G8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H8. من E3 إلى E4، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يتقدّم ملك عنكبوت من H8 إلى G8. يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى E5، بينما يضع عنكبوت ملك على H8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على G7.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى H8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من G7 إلى F7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G5، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى H8. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، ويضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H8، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا F8، تاركاً H6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H8 إلى G8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E6، ويتقدّم ملك عنكبوت من H8 إلى G8. من H7، يُجبر بيدق بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يضع عنكبوت ملك على H8، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 3