سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.

يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من H4 إلى G5 ويلتهم وزير العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E2. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G6 إلى G5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

يتقدّم بيدق عنكبوت من C3 إلى C2. يُقدّم بطلنا حصان من E2 إلى C3. يحرّك عنكبوت حصان من E4 إلى C3 ويُطيح بـحصان بطلنا.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B1، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا H4، تاركاً G5 خلفه. يتتوّج بيدق عنكبوت على C1 ويولد وزير معادياً.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت وزير على G5. من H4 إلى G5، فيل بطلنا يبتلع وزير عنكبوت.

كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على C3.

يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى D3، بينما يضع عنكبوت حصان على B5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على H4.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى E4. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على E4.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. يكشّ عنكبوت بـحصان على D6.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

يتقدّم بيدق عنكبوت من A3 إلى A2. يُقدّم بطلنا فيل من H4 إلى G3، ويضع عنكبوت حصان على C8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4. يكشّ عنكبوت بـحصان على D6.

يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً E4 خلفه. يبلغ حصان عنكبوت F5 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى C5. يتتوّج بيدق عنكبوت على A1 ويولد رخ معادياً.

من G3 إلى C7، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يكشّ عنكبوت بـرخ على C1.

يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى B6، بينما يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على H2.

من الظلام، يدفع عنكبوت رخ إلى C2. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

يردّ عنكبوت بتحريك رخ من C2 إلى B2، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من H2 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت رخ على B1.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A4، بينما يتقدّم رخ عنكبوت من B1 إلى E1. يُقدّم بطلنا ملك من A4 إلى B5، ويضع عنكبوت رخ على F1، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C6. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى H4، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D6، تاركاً C6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك رخ من F1 إلى F4. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـرخ على F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D2، ويتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى G7.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.

يضع عنكبوت ملك على H7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى F8. يكشّ بطلنا بـبيدق على G7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على H6، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى H7.

يُقدّم بطلنا فيل من H6 إلى F4، ويضع عنكبوت حصان على E1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F7.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F3. مات. وزير بطلنا على G8 يترك عنكبوت بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 49 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 3
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3