سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.
يسقط رخ بطلنا على G8 ويهزم حصان عنكبوت!
كش مات! بطلنا يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من A1 إلى A4، رخ بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G8. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7. من E4 إلى E3، رخ بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على G3، بينما يتقدّم بيدق عنكبوت من E5 إلى E4.
من G3 إلى G8، رخ بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
يضع عنكبوت بيدق على E3، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B7، وعلى الفور يحتل رخ بطلنا G6، تاركاً G8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B7 إلى B8.
ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على F6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A8. بأخذ بيدق على A6، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
يتقدّم ملك عنكبوت من A8 إلى B8. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3، بينما يضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على A3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C6 إلى B7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من C6 إلى B7. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، ويضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B7 إلى C7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على E3، ويتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى E8. يُقدّم بطلنا حصان من F3 إلى E5.
يتقدّم عنكبوت إلى E7 وينهب بيدق من جانبنا.
من F7، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F8 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F7 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى G7.
يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6، ويضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H5 إلى H4.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H5. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك عنكبوت من H5 إلى H4. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4، بينما يضع عنكبوت ملك على H5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا D6، تاركاً D5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H6 إلى H5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D6 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H6.
ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك عنكبوت من H6 إلى H5. يُقدّم بطلنا رخ من E3 إلى A3، ويضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H5، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا C6، تاركاً E5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H5 إلى H6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، ويتقدّم ملك عنكبوت من H5 إلى H6. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، بينما يضع عنكبوت ملك على H5، يراقب كل مربع.
ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H6. من F8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H6 إلى H7. يُنهي بطلنا المات الأخير من H3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.