سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.
يُقدّم عنكبوت ملك إلى F8 وينهب وزير من جانبنا.
يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C2، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، ويتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى D2.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على D2.
يضع عنكبوت حصان على B4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C1. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D5؛ ثم يحتل فيل بطلنا C5، تاركاً E3 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A3 إلى A2، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C1 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C2.
يتتوّج بيدق عنكبوت على A1 ويولد وزير معادياً.
يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على C3.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. يكشّ عنكبوت بـوزير على D3.
يحتل ملك بطلنا E1، تاركاً D1 خلفه. يبلغ وزير عنكبوت D2 ويهدّد ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F1، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. من E4 إلى D5، بيدق بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
يكشّ عنكبوت بـوزير على D3.
يُقدّم بطلنا ملك من F1 إلى G2، بينما يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E3.
من الظلام، يدفع عنكبوت وزير إلى B3؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك وزير من B3 إلى B1.
من H5 إلى G6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت وزير على C2. يكشّ بطلنا بـبيدق على G7.
يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى G8. يُقدّم بطلنا فيل من E3 إلى C5. يكشّ عنكبوت بـوزير على E4.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G3. يبلغ وزير عنكبوت F4 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا G2، تاركاً G3 خلفه. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على G4.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G2 إلى F1. يكشّ عنكبوت بـوزير على G1.
من F1 إلى G1، ملك بطلنا يبتلع وزير عنكبوت.
يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C6. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E7.
يتقدّم عنكبوت إلى D5 وينهب بيدق من جانبنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F6. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E5 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6. يتقدّم عنكبوت إلى B2 وينهب فيل من جانبنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4. يتتوّج بيدق عنكبوت على B1 ويولد حصان معادياً.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F5. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C3، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من D5 إلى D4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على F7.
يتقدّم عنكبوت إلى G7 وينهب بيدق من جانبنا.
ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يحرّك عنكبوت ملك من G7 إلى F8 ويُطيح بـوزير بطلنا.
من G7، يُجبر بيدق بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على E7، يراقب كل مربع. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى E4؛ ثم يحتل وزير بطلنا D5، تاركاً G8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من D4 إلى D3.
بأخذ حصان على E4، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D4.
يتقدّم ملك عنكبوت من D6 إلى C7. يُقدّم بطلنا ملك من G1 إلى F1، ويضع عنكبوت ملك على C6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E1. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E1 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B7 إلى C8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D6، ويتقدّم ملك عنكبوت من B7 إلى A8. يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى C4، بينما يضع عنكبوت ملك على A7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى D2؛ ثم يحتل ملك بطلنا A5، تاركاً B5 خلفه.
يتتوّج بيدق عنكبوت على D1 ويولد وزير معادياً.
من D6 إلى D1، وزير بطلنا يبتلع وزير عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D7، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من A8 إلى B8.
يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى B6، ويضع عنكبوت ملك على A8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A6.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 56 s
- Moves
- 103
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 32 / 14
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.