سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يسقط ملك بطلنا على A3 ويهزم حصان عنكبوت!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى D2، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على B1.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6؛ ثم يضع عنكبوت حصان على B8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E2 إلى E3.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى E4. يبلغ حصان عنكبوت C3 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من C3 إلى B5. يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى C4.

يكشّ عنكبوت بـحصان على A3.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F5 إلى E6. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من A4 إلى A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A4، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من F6 إلى F7.

يُقدّم بطلنا ملك من A4 إلى A5؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E4، ويحتل ملك بطلنا C4، تاركاً B4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى D4.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع عنكبوت بلا أثر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5. يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى H6، وعلى الفور يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى B5.

يضع عنكبوت ملك على G5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B5 إلى A5.

بعد إطاحة بيدق على C6، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يكشّ عنكبوت بـحصان على B4.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A6 إلى B7. من الظلال، طعنة الظهر. عنكبوت يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C6.

كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على E5.

يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى D6. يكشّ عنكبوت بـحصان على F7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.

يبلغ حصان عنكبوت D8 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا D7، تاركاً E6 خلفه، وعلى الفور يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D8 إلى B7. ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D7 إلى C7.

ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من عنكبوت في صمت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H5، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6. يتقدّم بيدق عنكبوت من G6 إلى G5.

يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى E5، بينما يضع عنكبوت ملك على G4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6، ومن الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H4.

يحتل ملك بطلنا F5، تاركاً F6 خلفه. من الظلال، طعنة الظهر. عنكبوت يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
61
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3