سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على G1.

يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

بعد إطاحة بيدق على F2، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه. على G1، يرقّي عنكبوت ويكسب حصان معززاً.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى F2. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F2.

يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5، بينما يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى G7. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يضع عنكبوت بيدق على E4، يراقب كل مربع. من G4، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من G4 إلى E4.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من F6 إلى F5. يكشّ بطلنا بـفيل على H6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8. من A8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يضع عنكبوت ملك على F6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على A6.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E5. من B5، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E5 إلى F6، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من H6 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على F4.

يكشّ بطلنا بـفيل على D4.

يتقدّم ملك عنكبوت من F6 إلى F7. من F5، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يضع عنكبوت ملك على E8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G6.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8. يكشّ بطلنا بـوزير على G8.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى D7. من D5، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على E5.

يتقدّم ملك عنكبوت من C7 إلى C8. يُقدّم بطلنا وزير من D5 إلى A5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع.

من C7، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A6، بينما يحتل فيل بطلنا D4، تاركاً E5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E5.

وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 3