سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يسقط فيل بطلنا على A1 ويهزم وزير عنكبوت!

كش مات! بطلنا يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى H7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F7.

يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى B2؛ ثم يضع عنكبوت حصان على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C3. يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من B2 إلى C3.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.

يتقدّم بيدق عنكبوت من A3 إلى A2. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C7، بينما يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه.

كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على E6.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى G4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F4. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F4.

يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6؛ ثم يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E5. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G7.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F8 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G6. على A1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.

ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على A1.

يضع عنكبوت بيدق على A4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7، بينما يحتل ملك بطلنا F7، تاركاً F6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى H6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.

يتقدّم ملك عنكبوت من H5 إلى H4. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يضع عنكبوت ملك على H3، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C8. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G2.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C8 إلى C5.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G2 إلى H1، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C5 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G2.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A5 إلى A4.

يتقدّم ملك عنكبوت من G2 إلى F1. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على G2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G3، بينما يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G3 إلى F2. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من G2 إلى H1.

يُقدّم بطلنا ملك من E6 إلى F7؛ ثم يضع عنكبوت ملك على G2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H1، ويحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H1 إلى G1.

يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D4؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من H1 إلى H2.

من H8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يضع عنكبوت ملك على G2، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A1. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G3.

يكشّ بطلنا بـوزير على E1.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G3 إلى G2. مات. وزير بطلنا على G4 يترك عنكبوت بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 3