سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.
يسقط بيدق بطلنا على F3 ويهزم حصان عنكبوت!
كش مات! بطلنا يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من F2 إلى E3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D8؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C5.
من F3 إلى E5، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى C7. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
يضع عنكبوت ملك على C8، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على E7، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C7. من D5، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C7 إلى C8. من D5 إلى C3، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D7. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـحصان على E4.
يتقدّم حصان عنكبوت من D7 إلى E5. من E4 إلى C5، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يكشّ عنكبوت بـحصان على F3.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على F3.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B8. بأخذ بيدق على A6، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B8 إلى C8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، ويتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، بينما يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع.
من C1 إلى A3، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا D5، تاركاً D4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى E8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D6، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى C8.
يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، ويضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـحصان على C5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A8. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A8 إلى A7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D6 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B6.
ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك عنكبوت من B6 إلى A7. مات. وزير بطلنا على C7 يترك عنكبوت بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.