سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يسقط ملك بطلنا على D6 ويهزم وزير عنكبوت!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى H3؛ ثم يضع عنكبوت حصان على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G5.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C2. يلتهم بطلنا حصان العدو: حصان يقفز من G5 إلى E4.

على C1، يرقّي عنكبوت ويكسب فيل معززاً.

ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E4 إلى C3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E6. يلتهم بطلنا حصان العدو: حصان يقفز من C3 إلى D5.

يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يضع عنكبوت فيل على A3، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7.

ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على A3.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى E7، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من A3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D2، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من G6 إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من D2 إلى E4.

يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A2، ويحتل حصان بطلنا E4، تاركاً G5 خلفه. على A1، يرقّي عنكبوت ويكسب رخ معززاً.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C3؛ ثم يتقدّم رخ عنكبوت من A1 إلى H1.

يُقدّم بطلنا حصان من C3 إلى E4، وعلى الفور يضع عنكبوت رخ على C1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D2.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C6، بينما يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً E2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من D2 إلى F3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت رخ على H1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D2، وعلى الفور يتقدّم رخ عنكبوت من H1 إلى H4.

يُقدّم بطلنا حصان من D2 إلى F3؛ ثم يضع عنكبوت ملك على D8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على H4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C7، ويحتل حصان بطلنا G6، تاركاً H4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E6 إلى E5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B8. يلتهم بطلنا بيدق على C6 ويترك عنكبوت تحت كش.

يتقدّم ملك عنكبوت من B8 إلى B7. يُقدّم بطلنا حصان من C6 إلى B4، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على A8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B8، بينما يحتل حصان بطلنا A1، تاركاً C2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B8 إلى C7، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من A1 إلى C2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C6.

من D4، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من C6 إلى C7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على B5.

يضع عنكبوت ملك على B8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A8، ويحتل حصان بطلنا C8، تاركاً D6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A8 إلى B7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على D6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C4؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من A8 إلى B7.

من D6، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على E8.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B6، بينما يحتل حصان بطلنا D6، تاركاً E8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B6 إلى C7، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من D6 إلى C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من C6 إلى B7.

يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى D5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على A6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A7، ويحتل ملك بطلنا C6، تاركاً D6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A7 إلى A8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C6 إلى B6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من B8 إلى A8.

يُقدّم بطلنا حصان من D6 إلى E8، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D6.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A2، بينما يحتل حصان بطلنا C4، تاركاً D6 خلفه. على A1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.

ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C4 إلى D2. يبلغ وزير عنكبوت D4 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C6، وعلى الفور يتقدّم وزير عنكبوت من D4 إلى B2. يُقدّم بطلنا حصان من D2 إلى C4؛ ثم يضع عنكبوت وزير على B3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D2. من الظلام، يدفع عنكبوت وزير إلى D1، ويحتل حصان بطلنا F3، تاركاً D2 خلفه.

كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على D6.

ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على D6.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 36 s
Moves
107
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
28 / 0
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 3