سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.
يسقط ملك بطلنا على G6 ويهزم وزير عنكبوت!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى D5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على B4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G5، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F8. من G5 إلى E4، حصان بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
من الظلال، طعنة الظهر. عنكبوت يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
يلتهم عنكبوت بيدق على C2 ويضع بطلنا تحت كش.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. يتقدّم عنكبوت إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.
من D1 إلى C2، ملك بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
يتتوّج بيدق عنكبوت على A1 ويولد وزير معادياً.
ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت وزير على E1، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3.
يتقدّم وزير عنكبوت من E1 إلى B4، بينما يُقدّم بطلنا حصان من E4 إلى C3. يكشّ عنكبوت بـوزير على D6.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. يبلغ وزير عنكبوت E6 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا B4، تاركاً C4 خلفه. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على B6.
من B4 إلى A4، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت وزير على H6، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A5. من الظلال، طعنة الظهر. عنكبوت يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى G8؛ ثم يُقدّم بطلنا حصان من C3 إلى A4. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على G5.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A6. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5؛ ثم يحتل ملك بطلنا B6، تاركاً A6 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E5. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يلتهم عنكبوت بيدق على E3 ويضع بطلنا تحت كش.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى H8. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى D5.
يضع عنكبوت وزير على A7، يراقب كل مربع. من D5 إلى E5، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا D4، تاركاً B2 خلفه. يكشّ عنكبوت بـوزير على E7.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى D5. يبلغ وزير عنكبوت F7 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على G6.
يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى E5. يكشّ عنكبوت بـوزير على H5.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6. يبلغ وزير عنكبوت H4 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا G6، تاركاً F6 خلفه. يحرّك عنكبوت وزير من H4 إلى D4 ويُطيح بـفيل بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3. يكشّ عنكبوت بـوزير على G4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F6. يبلغ وزير عنكبوت G6 ويهدّد ملك بطلنا.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـوزير على G6.
يضع عنكبوت ملك على H8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى F8. ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5، ويتقدّم ملك عنكبوت من E7 إلى E8. يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى F6.
يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـبيدق على E7.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى H7. ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من A4 إلى C3، وبدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E5، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من H6 إلى H7. يُقدّم بطلنا وزير من E5 إلى G5.
يضع عنكبوت ملك على H8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا G3، تاركاً E4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى H8. ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G3 إلى F5، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، ويتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى H8. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5.
يضع عنكبوت ملك على H7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H8 إلى H7. ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F5 إلى E7، وبدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F5.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 11
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.