سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من E3 إلى E4 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.

يتقدّم بيدق عنكبوت من E3 إلى E2. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E2.

يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E6، بينما يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B2 إلى B3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على G4.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من E3 إلى E4.

يكشّ عنكبوت بـحصان على F6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يبلغ حصان عنكبوت G4 ويهدّد ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E5 إلى E6.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من G4 إلى E5. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5.

من الظلال، طعنة الظهر. عنكبوت يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.

يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى G8، وعلى الفور يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5. يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6، بينما من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F6. يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه، ويردّ عنكبوت بتحريك ملك من F6 إلى G6.

يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7. من C7، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى H8؛ ثم يُقدّم بطلنا ملك من D5 إلى C5. يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5. في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع عنكبوت بلا أثر.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H8، بينما يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H8 إلى G8.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من H8 إلى G8.

مات. وزير بطلنا على A8 يترك عنكبوت بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3