سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من D2 إلى E3 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من D2 إلى E3، بيدق بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

يتقدّم عنكبوت إلى C3 وينهب بيدق من جانبنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2، ويضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7، ويتقدّم بيدق عنكبوت من E5 إلى E4.

ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم عنكبوت إلى E3 وينهب بيدق من جانبنا.

من D2 إلى E3، ملك بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C5. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على F6.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C5 إلى D5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C6. بأخذ بيدق على E4، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

يتقدّم ملك عنكبوت من C6 إلى D6. من E4 إلى A4، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يضع عنكبوت ملك على E7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على A3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F6. من A4 إلى A5، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F6 إلى G7. من C7، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E7، ويتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى H8.

ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.

يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7؛ ثم يحتل وزير بطلنا F6، تاركاً E6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى G8. يكشّ بطلنا بـوزير على F8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F6، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى G6.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.

يضع عنكبوت ملك على H5، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3