سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.

يُقدّم عنكبوت ملك إلى A6 وينهب وزير من جانبنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، بينما يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7؛ ثم يحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى H8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6.

كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على D2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G2، بينما يتقدّم بيدق عنكبوت من C3 إلى C2. يُقدّم بطلنا ملك من G2 إلى G3.

يبلغ حصان عنكبوت E4 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G2. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G3. من G2 إلى G3، ملك بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H8 إلى G8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G3 إلى F3. يتتوّج بيدق عنكبوت على C1 ويولد رخ معادياً.

من F3 إلى E3، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يتقدّم بيدق عنكبوت من A4 إلى A3. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى F2، بينما يضع عنكبوت بيدق على A2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H8؛ ثم يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك رخ من C1 إلى G1، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4. ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من عنكبوت في صمت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C6، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4. يتقدّم رخ عنكبوت من G1 إلى G2، ويُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7.

يضع عنكبوت رخ على G8، يراقب كل مربع. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم عنكبوت إلى G8 وينهب وزير من جانبنا.

يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه؛ ثم يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على F6.

يتتوّج بيدق عنكبوت على A1 ويولد رخ معادياً.

من F7، يُجبر بيدق بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى F8، بينما يُقدّم بطلنا ملك من F4 إلى G5. يبلغ رخ عنكبوت A5 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H6؛ ثم من الظلام، يدفع عنكبوت رخ إلى G5. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـرخ على G5.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F8 إلى E7. ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H6. يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى C7.

من H6 إلى E6، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يضع عنكبوت ملك على B8، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5. يحتل وزير بطلنا C5، تاركاً C6 خلفه؛ ثم يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A5 إلى A4.

ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C5 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B7، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C4.

يتقدّم بيدق عنكبوت من A4 إلى A3، بينما يُقدّم بطلنا وزير من C4 إلى C2. يضع عنكبوت ملك على B8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C3؛ ثم من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A7. بأخذ بيدق على A3، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A7 إلى B7. يكشّ بطلنا بـوزير على A6.

يحرّك عنكبوت ملك من B7 إلى A6 ويُطيح بـوزير بطلنا.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
68
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 18
First capture
move 7
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (68 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3