سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا فيل الخصم على A1.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى E3.
ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على D2.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D2.
يتقدّم بيدق عنكبوت من G6 إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من D2 إلى C3.
يضع عنكبوت حصان على D7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F3 إلى G5.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D7 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على G6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من G6 إلى E7. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يتقدّم بيدق عنكبوت من A3 إلى A2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E5 إلى C5.
على A1، يرقّي عنكبوت ويكسب فيل معززاً.
ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على A1.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F5. يلتهم بطلنا حصان على F5 ويترك عنكبوت تحت كش.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7. من G5، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8، بينما يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7.
لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.