سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على G4.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.
يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على G4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G1. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C2. يلتهم بطلنا بيدق على E5 ويترك عنكبوت تحت كش.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى D6. يلتهم بطلنا حصان العدو: حصان يقفز من E5 إلى G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D2. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D2.
على C1، يرقّي عنكبوت ويكسب حصان معززاً.
يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من D2 إلى C1.
يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B1. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E6، ويحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H3 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى D6. يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6.
يبلغ بيدق عنكبوت A2 ويهدّد ملك بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B1 إلى A2.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5، بينما يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E6.
يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F6، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من C4 إلى C3.
يُقدّم بطلنا ملك من A2 إلى B1؛ ثم يضع عنكبوت ملك على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F8.
يبلغ بيدق عنكبوت C2 ويهدّد ملك بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B1 إلى C2.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E5 إلى F4. من H2، يُجبر فيل بطلنا عنكبوت على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على E4.
يتقدّم ملك عنكبوت من G5 إلى H4. يكشّ بطلنا بـوزير على H8.
يضع عنكبوت ملك على G4، يراقب كل مربع. من F2، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على E4.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G5 إلى G4، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H8 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يتقدّم ملك عنكبوت من G4 إلى H4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E5 إلى A5.
يضع عنكبوت ملك على H3، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H4.
من G3، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H4 إلى H5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على F6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H6. يكشّ بطلنا بـوزير على H4.
يتقدّم ملك عنكبوت من H6 إلى G7. يُقدّم بطلنا فيل من H2 إلى E5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H7.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى E7. من G7، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.
يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى E7. يكشّ بطلنا بـفيل على D6.
ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم فيل بطلنا على D6.
من E4، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G5.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E7 إلى F7. يكشّ بطلنا بـوزير على F6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G5.
لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 22 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.