سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
يسقط حصان بطلنا على C1 ويهزم وزير عنكبوت!
كش مات! بطلنا يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى E3.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من H7 إلى F8. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G3.
يضع عنكبوت حصان على E6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F3 إلى E5.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D8 إلى C6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F4، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من C6 إلى E5. يُقدّم بطلنا حصان من F4 إلى D3؛ ثم يضع عنكبوت حصان على G6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F8، ويحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C6. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A2، بينما يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه.
كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على G6.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى F5. يكشّ عنكبوت بـحصان على H4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G5، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من H4 إلى G2. يُقدّم بطلنا ملك من G5 إلى G6.
على A1، يرقّي عنكبوت ويكسب رخ معززاً.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع عنكبوت رخ إلى A4، ويحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.
يبلغ حصان عنكبوت H4 ويهدّد ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G6 إلى G7، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6.
على C1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.
ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على C1.
يسقط رخ عنكبوت على E4 وينزع بيدق من بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. كش من عنكبوت: يغرز رخ نفسه على G4.
يحتل ملك بطلنا H6، تاركاً G7 خلفه. يكشّ عنكبوت بـحصان على F5.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H6 إلى H5؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D4. ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على G4.
يتقدّم حصان عنكبوت من D4 إلى B3. مات. وزير بطلنا على H8 يترك عنكبوت بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.