سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على E4.
يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى E3.
يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى H3، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على C6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E4.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى C8. يلتهم بطلنا حصان العدو: حصان يقفز من E4 إلى F6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E5. يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى A3؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C5 إلى A4.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B8 إلى B7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من A5 إلى A4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.
يضع عنكبوت ملك على B5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على B2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C6، بينما يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E5 إلى E4، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من B2 إلى D1. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى C6. يُقدّم بطلنا حصان من D1 إلى F2؛ ثم يضع عنكبوت ملك على B5، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B6، ويحتل حصان بطلنا D6، تاركاً E4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B6 إلى A5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C5؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من A4 إلى A5.
يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على A6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A5، بينما يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A5 إلى A6.
يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
يتقدّم ملك عنكبوت من A5 إلى A4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E4.
يضع عنكبوت ملك على A5، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على B4.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A6. مات. وزير بطلنا على A4 يترك عنكبوت بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 16 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.