سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.

ضربة قاسية: رخ عنكبوت يلتهم وزير بطلنا على D8.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3؛ ثم يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى D5. من F3 إلى E5، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من عنكبوت في صمت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E2. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.

يتقدّم حصان عنكبوت من D5 إلى F4. من G6 إلى F4، حصان بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على E2.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A2. من E2 إلى C3، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يتتوّج بيدق عنكبوت على A1 ويولد رخ معادياً.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت رخ على G1، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5.

يكشّ عنكبوت بـرخ على G2.

يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى D3، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على A4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6؛ ثم من الظلام، يدفع عنكبوت رخ إلى G5.

يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه، وعلى الفور يردّ عنكبوت بتحريك رخ من G5 إلى F5. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.

كش من عنكبوت: يغرز رخ نفسه على D5.

يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى C3؛ ثم يضع عنكبوت رخ على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C8.

من الظلال، طعنة الظهر. عنكبوت يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.

من الظلام، يدفع عنكبوت رخ إلى B5؛ ثم يحتل وزير بطلنا D8، تاركاً C8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك رخ من B5 إلى F5.

ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من A4 إلى B6، وبدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت رخ على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D7، بينما يتقدّم رخ عنكبوت من G5 إلى H5.

يكشّ بطلنا بـوزير على F8.

يضع عنكبوت ملك على E6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D8. من الظلام، يدفع عنكبوت رخ إلى D5، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا B6، تاركاً D7 خلفه.

يتقدّم عنكبوت إلى D8 وينهب وزير من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من B6 إلى C4، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت رخ على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على B6، ويتقدّم رخ عنكبوت من A8 إلى D8.

يُقدّم بطلنا حصان من B6 إلى C4. يضع عنكبوت ملك على D5، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـحصان على B6.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C5. من A4، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C5 إلى C6. ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى B4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت رخ على G8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C5. كش من عنكبوت: يغرز رخ نفسه على G4.

يُقدّم بطلنا حصان من C5 إلى E4. يلتهم عنكبوت حصان على E4 ويضع بطلنا تحت كش.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا B5، تاركاً A5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C7 إلى B8. ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B5 إلى C5، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5. يبلغ بيدق عنكبوت E6 ويهدّد ملك بطلنا.

من D5 إلى E4، ملك بطلنا يبتلع رخ عنكبوت.

يضع عنكبوت ملك على B8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5. ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من عنكبوت في صمت.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 12
First capture
move 2
Skills used
3

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3