战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

我们的英雄 的 后 落在 G6,击败了 老鼠 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将马从D7移至F6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3,且老鼠的马从E4推进至F6. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G4击倒兵.

老鼠推进至G4,夺走我方的兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 自暗处,老鼠将马推至H2;继而我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后.

老鼠回应,将王从E8移至D7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,而老鼠的王从E6推进至D6. 我们的英雄将兵从G3推进至G4.

老鼠以马在F3将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,老鼠将马推至H4,随即我们的英雄的王占据G3,弃F2于后.

老鼠回应,将兵从G6移至G5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至G6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,且老鼠的王从D6推进至D7. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G5击倒兵.

老鼠将王置于D8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 老鼠将马从G6移至E5,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 老鼠回应,将王从D8移至E8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7.

凭地牢之狡,老鼠将马移至G6. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从E8推进至D7. 我们的英雄将后从G8推进至F8,且老鼠将兵置于E6,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的后在C5击倒兵.

自暗处,老鼠将王推至D8. 从C5至A5,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从D8移至D7;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将后移至A5,且老鼠的马从E7推进至G6. 我们的英雄将后从A5推进至G5,而老鼠将王置于C8,紧盯每一格.

从G5至G6,我们的英雄的后吞没老鼠的马.

自暗处,老鼠将兵推至C5. 取兵于E6,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠回应,将王从C8移至B8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,而老鼠的王从A8推进至B7. 我们的英雄将兵从G6推进至G7,且老鼠将王置于A8,紧盯每一格.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至B7,随即我们的英雄的后占据E7,弃E6于后. 老鼠回应,将王从B7移至A6.

干净利落的一击:我们的英雄的后在C7击倒兵.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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