战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:后 从 D4 跃至 E5,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

老鼠将兵置于C4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 自暗处,老鼠将马推至B8.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在G4击倒兵.

老鼠回应,将马从B8移至D7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,而老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄将兵从D3推进至D4,且老鼠将马置于B6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至E8,随即我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后.

老鼠回应,将王从E8移至D8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,且老鼠的王从D8推进至C8. 我们的英雄将兵从F2推进至F4,而老鼠将王置于B7,紧盯每一格.

从F4至G5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将兵推至C5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C5击倒兵.

老鼠回应,将王从B7移至A6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,而老鼠的兵从C4推进至C3. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将马置于F6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至A8,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至B5. 我们的英雄以后在B7将军.

老鼠回应,将王从B5移至A4. 取兵于C6,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠推进至A3,夺走我方的兵.

稳如磐石,我们的英雄将后移至B5. 老鼠将马从F6移至G4,击倒我们的英雄的兵.

取兵于A5,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王置于B2,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于A4. 自暗处,老鼠将马推至E5;继而我们的英雄的后占据D4,弃A4于后.

老鼠回应,将马从E5移至G6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C1.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7,而老鼠的马从G6推进至E5. 从D4至E5,我们的英雄的后吞没老鼠的马.

老鼠将王从C1移至C2,击倒我们的英雄的兵.

升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至B1. 从C8至C3,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠将王从B1移至A2,击倒我们的英雄的兵.

将军:我们的英雄将后移至A5,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B1. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D2.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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