战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

一记狠手:老鼠 的 王 在 F8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄将兵从G2推进至G3,且老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4.

自暗处,老鼠将王推至E8,随即我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后. 老鼠回应,将兵从G6移至G5.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在G4击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 从H4至G5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将兵从A3移至B2,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄将兵从G5推进至G6,而老鼠将马置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2.

自暗处,老鼠将马推至D7;继而我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后. 老鼠回应,将王从F8移至E8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4.

老鼠的兵在B1升变,敌方的后诞生.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G2. 老鼠的后抵达F1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从G2推进至H2. 老鼠将军:后扎根于H3.

干净利落的一击:我们的英雄的王在H3击倒后.

自暗处,老鼠将王推至D8,随即我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将马从D7移至B6.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至F7,且老鼠的马从B6推进至C8.

取兵于E7,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠推进至E7,夺走我方的后.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,老鼠将马推至B6;继而我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.

老鼠回应,将马从B6移至D7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从E8推进至E7. 自F8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将马从D7移至F8,击倒我们的英雄的后.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,老鼠将马推至D7,随即我们的英雄的王占据H3,弃G4于后.

老鼠回应,将马从D7移至B8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,且老鼠的王从D7推进至D8. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,而老鼠将王置于E8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将马推至D7.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠回应,将马从D7移至F8. 取马于F8,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王从E8移至F8,击倒我们的英雄的后.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,而老鼠的王从F8推进至G7. 我们的英雄将兵从E4推进至E5,且老鼠将兵置于A4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H4. 自暗处,老鼠将王推至G6,随即我们的英雄的王占据G4,弃H4于后.

老鼠回应,将王从G6移至H7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F5,且老鼠的王从G7推进至H8. 我们的英雄将王从F5推进至F6,而老鼠将王置于G8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至F8;继而我们的英雄的王占据G6,弃F6于后.

老鼠回应,将王从F8移至G8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至A3.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,而老鼠的王从G8推进至H8. 我们的英雄将王从G6推进至F7,且老鼠将王置于H7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F8. 自暗处,老鼠将王推至H6. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠回应,将王从H6移至G5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D3至D4. 老鼠推进至D4,夺走我方的兵.

从E8至C6,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠的王从G5推进至F4. 我们的英雄将后从C6推进至E6,而老鼠将王置于G5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于E8. 自暗处,老鼠将王推至G4;继而我们的英雄的后占据E7,弃E8于后.

老鼠回应,将王从G4移至H5. 从E7至C7,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H4. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E5,而老鼠的王从H4推进至H3.

我们的英雄将王从F8推进至F7,且老鼠将兵置于D3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于D4.

自暗处,老鼠将兵推至D2. 从D4至D2,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从H3移至H4. 自F4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H5. 将军:我们的英雄将后移至F5,收紧罗网.

老鼠的王从H5推进至H6. 我们的英雄将王从F7推进至F6.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 21 s
Moves
111
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
18 / 29
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

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