战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 C3 跃至 B4,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将兵从A3推进至A4;继而老鼠将兵置于D5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3. 自暗处,老鼠将兵推至E5,且我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后.

老鼠回应,将马从C6移至B4. 我们的英雄落子B4,夺下敌方马.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B4跃至A5.

老鼠的兵从C7推进至C5. 我们的英雄将兵从A5推进至A6,随即老鼠将兵置于C3,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至C3.

自暗处,老鼠将王推至E6,而我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 老鼠回应,将王从E6移至F7.

我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即老鼠的兵从E5推进至E4.

我们的英雄在D5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C4跃至E4.

老鼠回应,将王从F8移至G7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而老鼠的王从F7推进至G8. 我们的英雄在G6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于H8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

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