战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 的 兵 落在 A3,击败了 老鼠 的 兵!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,随即老鼠的王从F7推进至G8.

我们的英雄将兵从F2推进至F3;继而老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至E8,且我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后. 老鼠回应,将马从D7移至F8,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至H3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F4;继而老鼠的王从E8推进至D7.

我们的英雄将兵从H2推进至H4,随即老鼠将兵置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于H3.

自暗处,老鼠将王推至E8,而我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后. 老鼠回应,将王从E8移至F7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

老鼠的马从F8推进至E6. 我们的英雄将兵从G6推进至G7.

一记狠手:老鼠的马在G7吃掉我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 刹那之间,背刺:老鼠的一枚棋子无迹消失.

自暗处,老鼠将兵推至A4. 我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后,而老鼠回应,将兵从C5移至C4.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D7;继而稳如磐石,我们的英雄将马移至G5. 老鼠的王从D7推进至E7.

我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C4跃至A4.

自暗处,老鼠将王推至E8. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠回应,将王从E8移至D8. 自D5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

我们的英雄发动背刺,悄然除去老鼠的威胁.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 将军:我们的英雄将后移至C6,收紧罗网.

老鼠的王从E8推进至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C6跃至C7.

老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 自C8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至G7. 将军:我们的英雄将马移至E6,收紧罗网.

老鼠回应,将王从G7移至G6. 我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至B1;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至H7.

自B7,我们的英雄的车迫使老鼠防守.

老鼠的王从H7推进至G6,且我们的英雄将兵从E2推进至E4. 老鼠将王置于F6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将马落子于F4.

自暗处,老鼠将王推至G5. 自B5,我们的英雄的车迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从G5移至F6. 将军:我们的英雄将兵移至G5,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 我们的英雄以象在B2将军.

老鼠的王从G7推进至F7. 将死。我们的英雄的车在B7,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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